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더 많은 작업
- Random Forest
- 여러 개의 결정 트리들을 임의적으로 학습하는 방식의 앙상블 방법으로서, 여러가지 학습기들을 생성한 후 이를 선형 결합하여 최종 학습기를 만드는 방법
- 의사결정 나무: 여러가지 요소를 기준으로 갈라지는 가지를 트리형태로 구성하여 분석하는 기법
- 앙상블 학습: 주어진 데이터를 여러 모델로 학습하고 종합하여 정확도를 높이는 기법
- 배깅(Bagging): 같은 알고리즘으로 여러 개의 분류기를 만들어서 결합하는 앙상블 학습 기법
- 학습 데이터에 따라 생성되는 결정 트리가 크게 달라져 일반화가 어려운 과적합 문제 발생
- 계층적 접근방식으로, 중간에 에러 발생 시 하위 계층으로 에러 전파
- 임의성: 서로 조금씩 다른 특성의 트리들로 구성
- 비상관화: 각 트리들의 예측이 서로 연관되지 않음
- 견고성: 오류가 전파되지 않아 노이즈에 강함
- 일반화: 임의화를 통한 과적합 문제 극복
- 부트스트랩 표본으로 여러 의사결정 나무를 만들고, 분류는 투표(다수결), 회귀는 평균으로 결과를 낸다.
- 나무를 분할할 때마다 설명변수의 일부만 임의로 골라 쓰므로 나무끼리 상관이 낮아진다. 배깅과 다른 점이다.
- 트리의 수를 늘려도 과대적합이 생기지 않는다. 트리가 많을수록 일반화 오차가 일정한 값으로 수렴할 뿐이다. 다만 계산량이 늘어난다.
- 변수 중요도를 알 수 있지만, 나무 하나처럼 규칙을 바로 해석하기는 어렵다.


